作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 日文原版
- 平台
- PC端
- 大小
- 811M
- 制作
- 天堂
- 作品发布
- 2026-07-04
- 站内发布
- 2026-07-08
- 最近更新
- 2026-07-08
游戏预览图
游戏介绍
战斗是以将棋为基础的模拟游戏。 通过说服可以让敌人倒戈。 反过来,我方也可能被策反。 当战斗中我方被策反达到一定次数时,会在关卡通关或战斗挫折后触发互动事件。 本作中,已通关的关卡也作为事件发生的条件。 互动事件可能会增加其他角色的情感波折次数或魅惑次数。 由此可能引发互动事件连锁发生的“连锁剧情转折”。 状态画面实装 本作实装了状态画面。 在状态画面中,可以查看我方角色的一般信息,并选择装备。 此外,在“里状态”中,可以查看该角色的特殊内容信息。触发该角色的互动事件后,信息可能会更新? 装备系统导入 可以从状态画面选择装备。 每个角色最多可装备一件装备。 从表状态选择的装备都是有用的,但从里状态选择的装备则都是特殊剧情的……? 《情感波折
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公开讨论参考
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游戏作品《情感波折・Strategy》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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