作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 中文汉化
- 平台
- 双端
- 版本
- V0.2.8
- 大小
- 5.17G
- 制作
- 思想
- 作品发布
- 2026-07-10
- 站内发布
- 2026-07-10
- 最近更新
- 2026-07-10
游戏预览图
游戏介绍
手机在床头柜上失控震动,屏幕亮起——“家人”。我盯着那串三年未拨的号码,指尖悬在接听键上迟迟不敢落下。接通后只有电流的嘶嘶声,直到爸爸的声音劈进来:“去车站,末班车,别问为什么。”阿杰叼着棒棒糖靠在门框上,把背包扔给我:“你爸妈消失那天,我在巷口看见他们被三个穿黑风衣的人拦住。”火车驶入荒原时,他忽然把一张泛黄的照片塞给我——背面用血写着坐标,正是我们要去的地方。窗外掠过的电线杆像一排墓碑,我攥紧照片,突然明白这趟旅程根本没有回头路。阿杰拍拍我肩膀:“怕就抓紧我,咱们把谜底撕开看看。”。
公开讨论参考
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游戏作品《谟涅摩绪涅计划 Project Mnemosyne V0.2.8》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点:手机在床头柜上失控震动,屏幕亮起——“家人”。我盯着那串三年未拨的号码,指尖悬在接听键上迟迟不敢落下。接通后只有电流的嘶嘶声,直到爸爸的声音劈进来:“去车站,末班车,别问为什么。”