作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.12
- 大小
- 3G
- 制作
- Ason@逆レRPG制作中 ️名称:苍色之光与魔剑锻造师 ️原名:蒼キ光と魔剣の鍛冶師 ️
- 作品发布
- 2026-08-10
- 站内发布
- 2026-08-10
- 最近更新
- 2026-08-10
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
.新增内容 新增「〇〇模式」,在通过「硬派模式」后,或是达成特定条件,即可于 New Game 中选择此模式 新增 9 个描述本篇故事结束以后的记忆(在通过 ANOTHER END 以后,可于避难所的各个地方获得) 新增 7 段灵魂铭印对话(在第五阶段结束前,每当接受多萝艾尔灵魂铭印强化达一定次数就会依序触发) 第六阶段新增 2 段多人剧情(不影响结局分歧条件,在观赏过既有的多人剧情后即有机会触发)
剧情介绍
新增「剧情鉴赏室」,可回顾游戏过程中的所有剧情(可从避难所教堂内的绿色漩涡前往。仅限通过 ANOTHER END 的存档使用,开启新轮回后将会无法进入) 避难所新增「烈焰之神富珥奈斯」的雕像,每日可消耗灵魂召唤一次剑冢、附魔台等物件(第三阶段后开放使用) 斗技场新增 BOSS 战回顾功能,可再次挑战已经击败过的 BOSS 斗技场新增「特设赌场」,可以灵魂作为赌注,猜测随机生成的双方队伍哪方获胜(打倒一定种类的敌人后,第三阶段后开放使用) 新增「切换地图」功能,按下对应按键后可将小地图拓展至画面中央,方便确认并卷动整张地图的内容 新增「特定追加效果开关」,可关闭特定追加效果使其不发动(可于 Settings 选单或斗技场使用) 新增「迷宫轮回强化设定」,可使迷宫内的敌人依据存档的轮回次数获得强化(可于斗技场的全身镜更改设定) .战技调整 二连斩:SP消耗量些微降低 猛击:伤害些微降低 暗影弹、雷光弹、烈焰箭、冰霜箭、旋风刃:调整文本,标示此为「元素箭」类型的战技 呪剑回旋斩:主动使用时的侵蚀度上升量降低(倒地使用时维持不变) 「武装终结」版呪剑技:侵蚀度上升量变为与平时相同(随呪剑武装状态持续回合数减少的效果不变) 〇〇武装:初始格挡值降低,格挡值增加量些微提升 .游戏平衡调整 素材随机获得的追加效果中新增以下项目,并有机会透过精粹继承 自动消耗此装备耐久度,回避未发现的陷阱及魔法阵 自动消耗此装备耐久度,使所持道具消失的效果无效 潜能石、灵魂的碎块(结晶块、晶核)、「武器祝福」魔法阵将不会再赋予武器「发动「紧急跳离」时,进入短暂「加速」状态机率」的追加效果 剑冢的「获得战技」功能从随机获得改为可选择获得 剑冢新增「删除战技」功能(无法使武器不持有任何战技) 调整第四、第五阶段 BOSS 战中,苍色之光所给予的道具种类及机率
剧情介绍
睁开双眼,眼前是一片伸手不见五指的黑暗。 突然出现的微弱光芒,是此刻的唯一救赎。 然而那道光芒也逐渐由苍蓝转为血红。下一刻,意识再次远去…… 睁开双眼,眼前是一片陌生的荒地。 一名素未谋面的少女淡淡地说著令人费解的话语。 「避难所」、「使命」、「侵蚀」、「死亡」…… 掌握真相的方法只有一个。 握紧手上的这把漆黑长剑,与「这个世界」抗衡到底…… ~探索每次进入都会随机变化的迷宫~ 我一步敌一步,洞烛机先才能战无不胜 探索时须注意自身侵蚀度,达极限时将难以全身而退 随时出现的各种迷宫陷阱,任何时候都不得大意 ~现场收集材料,当场打造超过100种的武器~ 根据所选素材不同,打造出的武器也有所差异 每种武器附带独特技能,依据情况切换不同战术 毁坏的武器也可做为素材,强化下一把武器的强度 ~死亡只是过程,将灵魂化为成长的力量~ 收集「灵魂」于据点兑换永久能力提升及各式道具 超过20种身怀绝技的菁英敌人阻挡去路 各阶段的难关BOSS战,考验战斗实力与锻造知识 6名主要角色及菁英敌人所有对话皆附带日本声优配音,搭配精美Live2D动画 寻找「记忆」拼凑世界样貌,瞭解游戏世界观 支援控制器、Steam Deck、自订按键 『我会一直在这陪伴著你,就儘管去尝试吧,向著那试炼的尽头……』 让大家久等了!「后记」即日起正式上线! 新增「〇〇模式」,在通过「硬派模式」后,或是达成特定条件,即可于 New Game 中选择此模式 新增 9 个描述本篇故事结束以后的记忆(在通过 ANOTHER END 以后,可于避难所的各个地方获得) 新增 7 段灵魂铭印对话(在第五阶段结束前, 让大家久等了!「后记」即日起正式上线!
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《苍色之光与魔剑锻造师 蒼キ光と魔剣の鍛冶師 v1.12 PC端 官中高清版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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