作品信息
- 类型
- ACT / 动作冒险
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.10
- 大小
- 1G
- 制作
- kknfi
- 作品发布
- 2026-08-30
- 站内发布
- 2026-08-30
- 最近更新
- 2026-08-30
游戏预览图
游戏介绍
情况下也会振动。
・UI与视觉
・指南针指向戒指时,该戒指会被高亮显示,使其更容易被发现。
・改善时间停止状态下的可视性。
・敌人和戒指会被高亮显示,并改善为比以前更准确地运作。
・减轻移动时产生的画面晃动。
・同时,新增可开启或关闭移动中画面晃动的选项。默认开启。
・将获得道具时整个画面变亮的效果限制在画面边缘,改善可视性,同时减轻对画面的负担。
・获得魔法扰乱增益时,其效果会显示在怪物召唤阵上方。
・在“狂乱之夜”关卡中,发光戒指的图像将更改。
・图形选项中新增动态模糊、环境光和景深效果。
・在部分过场插画中,调整了埃尔内斯特的头部大小和整体身体比例。
・修正了与其他插画相比角色比例看起来不同的部分,改善了整体作画的统一感。
・游戏开始时新增加载画面。
・增益戒指的说明文字整体改善。
・为使各增益的效果更易于理解,对英语和日语的说明文字进行了整体修正。
・游戏玩法与平衡
・戒指弹得到强化。
・戒指弹的伤害提升,在动作演出纳卡拉的奇幻互动时会发挥很大作用。
・此外,像纳卡拉的手下那样,以前需要打倒两次的怪物,现在可以一次净化。
・发射戒指弹后,戒指抓取的冷却时间从15秒调整为5秒。
・受到狐狸吸引的玩家会更自然地朝狐狸靠近。
・增益戒指“交换者”的效果得到强化。
・以往的戒指吸收量从每级1调整为10。
・戒指瞬移“磁石”改善为更容易吸附戒指。
・性能与优化
・进行整体性能改善。
・此前“纳卡拉”的关卡是多个房间存在于一个大型关卡中的结构。
・但判断今后关卡增加时,这种方式可能会对用户系统造成性能负担,因此改为各关卡独立分离的结构。
・由此,整体帧率大幅提升,在开发测试环境中确认到相比以往约有100FPS的性能提升。
・同时,由于性能负担减轻,今后也可以进一步提高各关卡的质量。
・语言支持
・新增中文翻译。
・衷心感谢负责翻译的牢鹿2sd先生!
・Bug修复
・修复游戏结束后画面无法正常变暗的问题。
・修复剩余额外生命为1时,受到眼魔袭击也不会受到伤害的问题。
・修复游玩魔族监狱时,魅魔囚犯场景播放停止的问题。
・修复更改分辨率时全屏被解除的问题。
・修复“狂乱之夜”关卡处于白昼状态时,戒指的光不会消失的问题。
・修复日语环境下教程中部分目标显示错误的问题。
・修复增益戒指“交换者”的效果每局游戏只发动一次的问题。
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《纳卡拉 娜卡拉 Nakara v1.10 PC端 官中高清版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点:情况下也会振动。 ◆UI与视觉 ・指南针指向戒指时,该戒指会被高亮显示,使其更容易被发现。 ・改善时间停止状态下的可视性。 ・敌人和戒指会被高亮显示,并改善为比以前更准确地运作