作品信息
- 类型
- 3D / 模拟游戏
- 语言
- 日文原版
- 平台
- PC端
- 制作
- 本人因为已经游玩过无数次
- 作品发布
- 2026-08-30
- 站内发布
- 2026-08-30
- 最近更新
- 2026-08-30
游戏预览图
游戏介绍
本作为一款3D追踪冒险游戏,玩家需要一边尾随、追踪角色,一边利用周围的状况、技能以及道具等来达成目标。 不过过程并没有那么简单,玩家需要思考: “要如何靠近” “在什么时机行动” “要使用哪个技能” 在思考这些的同时,注意不要被角色发现并逐渐接近她。 如果觉得难度较高,可以使用尾行过程中获得的“追踪点数(Tracking Point)”来强化技能。 此外,满足特定条件后就会触发各种事件以及互动演出。 你可以选择偷偷接近,也可以选择先用技能强化自身然后再大展身手,请务必尝试各种不同的方法。 α测试2的内容 本次可以游玩的内容为第1章“住宅区”。 预估游玩时间大约在30分钟至1小时左右。 此外,本次体验版收录了4种特殊设定,其中本番(正式互动演出)场景为2种。 由于目前仍处于制作阶段,游戏内的说明较少。在此为大家说明一部分。 基本操作方法 WASD Ctrl Shift + WASD 切换分辨率/画面模式 “解衣视界(Disarm Sight)” 针对更换衣服的技能“解衣视界”,在此做一点补充。 使用技能时,只有在衣服周围显示黄色框线的情况下,才代表处于有效射程内。 如果不显示黄色框线则说明超出射程,请再靠近一点。此外,通过强化技能也可以延长射程。 另一个重要之处在于: 若要解开文胸、服饰等主题服饰,必须先将上衣、裙子等外侧的衣物全部解开。 也就是说,如果目标是主题服饰,就必须先将主题服饰以外的服饰全部解除。 主界面各项功能的入口如下图所示。 “笔记”中记载着游戏的目标,而“成就”则可以获取大量用于强化技能的点数,请多加利用。 请一定要让我们听听您的感想 本次的α测试2并非最终完成版。 “这里很难懂” “操作不顺手” “想要这样的功能” “这部分很有趣” “这里很无聊” 等任何感想都非常欢迎。 如果出现攻略不顺利、不知道该怎么办的情况,也请务必告知我们。 首次游玩的意见真的非常有参考价值。我们会参考大家提供的感想,让游戏变得更加完善。 如果您能继续支持我们,我们将不胜感激!
公开讨论参考
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