作品信息
- 类型
- ACT / 动作冒险
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v0.30b
- 大小
- 669M
- 制作
- 6666
- 作品发布
- 2026-08-30
- 站内发布
- 2026-08-30
- 最近更新
- 2026-08-30
游戏预览图
游戏介绍
炼金术士诺艾尔在 2D 场地中奔跑, 与怪物战斗,并在充分利用魔法的同时获得
更新内容
g (版本 b)因为版本稍微有些旧,所以立即进行了修正…… 新增 2 种致命场景(防卫战、蜘蛛战)。 新增兔子小游戏。在山岳地区完成电力设施修复(或击败蜘蛛)后,请前往商队的酒馆。 设置了寻宝(森林、山岳)的最终奖励。 新增了会告诉你各种小贴士的「流浪怪物族群」。 修正了公会告示板会根据故事进度变得更加热闹。 为 4ascend 新增了回放功能、新规则「常夜」。此外,为了让夜晚(石头过多导致植物大量生长的状态)更加直观,调整了演出效果,并新增了专属 BGM。 将游戏启动时的初始设置设为 VSync 开启。修正了 VSync 设置切换需要重启的说明在英文版等部分语言中缺失的问题。 修正了 4ascend 相杀解决时的不自然行为。 修正了游戏手柄震动功能未正常工作的问题。 修正了山蛭、女帝难以被袭击命中的问题。 修正了部分跑酷关卡的难度。 调整了法杖的平衡性。 修正了咏唱水之碎片时,法杖和料理带来的袭击力补正及魔力掉落率调整只作用于 1 发弹丸的问题。 修正了物品数量获取过多时发生溢出并消失的问题。此外,修正了部分情况下因溢出导致存档数据损坏的问题。(※目前已损坏的存档,也有可能重新变得可读。) 修正了机械敌人即使拥有不可视属性也会可见的问题。 修正了敌人处于冻结异常状态时难以辨认的问题。 在山岳孤儿院右侧的美术馆内新增了长椅。 大幅优化了粒子相关的处理速度。 显示游戏结束菜单时,如果预定播放致命场景,则修正按钮内容(致命场景结束时可以选择是否返回标题画面)。 修正了持有逃脱猫时无法打开游戏结束菜单的问题。 修正了游戏手柄摇杆的操作手感。 修正了在游戏结束时的暂停中或致命场景的自由相机模式下,可以通过右摇杆上下进行缩放的问题。 修正了咏唱大地炸弹时,锁定后的爆破及角度补正速度会受法杖锁定性能影响的问题。 修正了在故事的蛇战、首领战中战败时,伊克夏会加入暴揍时间。 调整了鳗鱼的料理平衡性。 修正了南丁格尔苹果任务期间,特殊苹果必定会出现在蕾维的店铺中。 调整了蘑菇及隐秘体的毒气袭击平衡性(修正了持续时间过长的问题)。 修正了钓鱼小游戏中,使用低等级钓竿时获取的鱼类等级会降低的问题。 修正了更改口袭击 boost 数值时,女帝会停止拘束行为的问题。 修正了在恐怖替换模式下也可以异常状态的问题。 修正了诺艾尔处于死亡状态时,若首领被伊克夏击败则事件无法推进的问题。此外,修正了部分战斗后会发生事件的区域中,诺艾尔战斗不能时复活后也能返回事件的问题。 修正了地图上战斗区域标记位置有时会偏移的问题。 其他,修正了若干错误。 修正了蛭污染体有时会无法从地底出现的问题。
公开讨论参考
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游戏作品《爱丽丝的摇篮 Alice in cradle v0.30b》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点:炼金术士诺艾尔在 2D 场地中奔跑, 与怪物战斗,并在充分利用魔法的同时获得 更新内容: g (版本 b)因为版本稍微有些旧,所以立即进行了修正…… 新增 2 种致命场景(防卫战、蜘蛛战)