作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v1.01
- 大小
- 0G
- 制作
- 树叶
- 作品发布
- 2026-09-02
- 站内发布
- 2026-09-02
- 最近更新
- 2026-09-02
游戏预览图
游戏介绍
玩法特色
#杂技之天使 艾丝特尔 曲芸の天使エステル
更新内容
・修正版的变更点
・在最终BOSS战中挫折时,可任意获得能一击打倒敌人的道具。
・最终BOSS战中,削弱最终BOSS的行动,并强化我方角色。
・追加了第四个城镇的任务互动演出,以及在社交行为馆选择首次正式服务时发生的研修互动演出的回想缺失。
・修正了在第四个及之后的迷宫选择宝箱时,结算时未发生道具获取判定的问题。
・修正了聚惠者的复活技能。
・修正了在回想房间浏览部分场景CG时,画面变暗且通过特定操作无法继续进行的错误。
・删除了自动保存功能。
・修正了任务“大小姐的观察日记”通关报酬“安宁之羽”无法获得的错误。
・修正了腕部装备“秘匿戒指”无法装备的错误。
・修正了败给模仿者时出现与通常不同行为的错误。
・修正了就情感时消费“便当”后状态不上升的错误。
・追加了通关后可在回想中浏览角色的立绘和SD插图。
・此外,还发生了海梅的战斗次数显示紊乱,导致无法习得技能的错误。
・虽已对疑似原因的部分进行了修正,但仍需再作一些调查。
・以上是全部内容。
・产生诸多错误,非常抱歉。
・但今后也不排除出现新错误的可能,我们深感自身制作上的不足。
公开讨论参考
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游戏作品《杂技之天使 艾丝特尔 曲芸の天使エステル v1.01》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
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简介看点: 玩法特色:#杂技之天使 艾丝特尔 曲芸の天使エステル 更新内容:◆修正版的变更点 ・在最终BOSS战中挫折时,可任意获得能一击打倒敌人的道具。 ・最终BOSS战中,削弱最终BOSS的行动,并强化我方角色