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爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle Ver0.30d PC端 官中版

由ひなゆあ/ななめはっちゃー制作的 剧情向 横版动作探索(Unity)。像素立绘配完整 Live2D 表情与全身动态,战斗靠咏唱、魔法霰弹、护盾闪避与插件构筑撑起来,跑酷解谜和危险度昼夜循环把地图切成真正的“出门一趟就要算账”。你操作精灵怪物族群混血的炼金术少女诺艾儿,从魔女杂货店出发,穿过编织者之森、格拉提亚城区再到拓荒者山岳;战败不只扣资源,还会按敌人种...

作品信息

类型
ACT / 动作冒险
语言
官方中文
平台
PC端
版本
v0.30d
大小
582M
制作
树叶
作品发布
2026-09-15
站内发布
2026-09-15
最近更新
2026-09-15

游戏预览图

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游戏介绍

由ひなゆあ/ななめはっちゃー制作的 剧情向 横版动作探索(Unity)。像素立绘配完整 Live2D 表情与全身动态,战斗靠咏唱、魔法霰弹、护盾闪避与插件构筑撑起来,跑酷解谜和危险度昼夜循环把地图切成真正的“出门一趟就要算账”。你操作精灵怪物族群混血的炼金术少女诺艾儿,从魔女杂货店出发,穿过编织者之森、格拉提亚城区再到拓荒者山岳;战败不只扣资源,还会按敌人种类解锁致命场景与回想,收集情感诉求和操作情感诉求绑在同一条绳上。主线已走到第二章“幽灵”,森之领主、格拉提亚防卫战、女王蚂蝗与山蜘蛛都是硬节点,圣光爆发、双重闪避、长法杖、过充槽这类关键能力决定你能不能把后半地图跑通。Ver0.30d 官中版在既有内容上补了防卫战、山蜘蛛战的致命场景与兔子小游戏,并修好任务推进、商店数量与防御战魔力恢复等问题;公会委托、法杖换装、钓鱼与料理都能把探索收益滚起来。手感上限高,初期陷阱与限时机关也硬, 转存后 。像素立绘配完整 Live2D 表情与全身动态,战斗靠咏唱、魔法霰弹、护盾闪避与插件构筑撑起来,跑酷解谜和危险度昼夜循环把地图切成真正的“出门一趟就要算账”。你操作精灵怪物族群混血的炼金术少女诺艾儿,从魔女杂货店出发,穿过编织者之森、格拉提亚城区再到拓荒者山岳;战败不只扣资源,还会按敌人种类解锁致命场景与回想,收集情感诉求和操作情感诉求绑在同一 由ひなゆあ/ななめはっちゃー制作的 剧情向 横版动作探索(Unity)

公开讨论参考

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资料要点

游戏作品《爱丽丝的摇篮 Alice in Cradle Ver0.30d》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点

版本要点

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