作品信息
- 类型
- RPG / 角色扮演
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v2.9.1fix2
- 大小
- 1G
- 制作
- 哈哈
- 作品发布
- 2026-09-15
- 站内发布
- 2026-09-15
- 最近更新
- 2026-09-15
游戏预览图
游戏介绍
更新内容
・常驻CG差分显示错误
・修复部分环境的缓存错误
・掠夺时武器部件掉落+3 本次更新中,游戏内容方面的追加 有很多已经作为fix补丁公开过了 因此这里也会介绍较大的变更! 另外,已进行的CG追加是从场景数较少的角色开始优先实装的
・CG+5 对象是密鼠、啮兔、血光、麦伤、修铜
・新服装+2 对象是血光与修铜 包含CG在内的样本将限定关注者公开!
・常驻CG的调整 目前CG中存在差分四张与六张的情况 明明有六张却最多只显示到四张的 CG现在可以显示到六张了
・以下为fix补丁中已实装的较大调整
・活体武器种类+4 活体武器会习得技能与特殊效果
・腐卵贩售的卵中可排出的活体武器种类增加 只能使用远程武器或法杖的角色也可以使用活体武器了 另外出击时会根据所选难度变动的概率 活体武器会获得特殊能力或技能
・徒手系武器强化 除尘鞭与钩爪成为徒手武器对象 装备徒手系武器时,会根据胜利数 装备者的状态逐渐上升
・追加批量交付功能 在装备交付画面按下shift等按键 可以批量交付装备品
・掠夺时追加独特物品 掠夺时,在特定区域只能获得一次的 资料系物品已作为试验性内容追加 可赋予的条件也可以设置等级限制或编成限制等 未来设备强化或制作所需的物品 也有可能设定为独特物品
・其他修正 修正了部分控制文字等无法显示的问题 为抑制内存消耗,强化了缓存删除类处理 包含了对已报告错字与问题的修正
・今后的更新预定 预定追加追放者、镜腕、辉牙等目前只有一张CG的角色的场景 以及卫狸作为战斗角色正式加入等 另外,既有结局分歧的追加也在并行推进
更新内容
这边很有可能推迟
游戏介绍
游戏引擎 RPGMV 本游戏包含的表现及游戏系统可能含有令特定玩家感到不适的元素(与男性角色的性描写内容4名、道具获取与遇敌的随机性等)
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《召唤之门 CallGate v2.9.1fix2》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点: 更新内容:・常驻CG差分显示错误 ・修复部分环境的缓存错误 ・掠夺时武器部件掉落+3 本次更新中,游戏内容方面的追加 有很多已经作为fix补丁公开过了 因此这里也会介绍较大的变更