作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- AI汉化
- 平台
- PC端
- 版本
- v2026.09
- 大小
- 99G
- 制作
- kknfi
- 作品发布
- 2026-09-15
- 站内发布
- 2026-09-15
- 最近更新
- 2026-09-15
游戏预览图
游戏介绍
由やくも牛身形制作的 剧情向 日式日程管理SLG(Unity)。玩家与女学校出身的家人在同一屋檐下共度整整一个月,白天通过打工、打扫、锻炼管理体力与金钱,晚上则把行动点砸进交流、接触与关系推进。核心数值绑在好感、清洁、情绪冲动与信誉四条轴上:清洁跌破三档会天天扣好感,养猫能一次拉高好感却加重打扫负担,共浴、夜袭、道具事件都要排进有限的行动节点里。副线把可疑商店的店员拉进同居日程,完成前两轮约会后可在第20天邀请留宿,再从接触计量表一路推进到完整场景。画面走可爱立绘加逐步补齐的Live2D与动画,互动带手动进度条、可换装部件,店员线近年更新密度明显高于家人早期本番。开局前半个月优先买行动书把效率拉起来,中期再砸钱升级摸头加成与收纳,后期才轮到信誉向道具与特殊成就。本包为Ver2026.09 AI汉化去码全画廊版,当月重点是店员场景追加亲吻、低中高三档绝顶与同时绝顶,并强化胸晃与呼吸音效;改良版已取代旧版成为现行主线。同居节奏与店员演出是留人理由;31天时限带来的作业感、前期打工重复、家人早期本番相对简陋,是明确短板。 转存后 。玩家与女学校出身的家人在同一屋檐下共度整整一个月,白天通过打工、打扫、锻炼管理体力与金钱,晚上则把行动点砸进交流、接触与关系推进。核心数值绑在好感、清洁、情绪冲动与信誉四条轴上:清洁跌破三档会天天扣好感,养猫能一次拉高好感却加重打扫负担,共浴、夜袭、道具事件都要排进有限的行动节点里。副线把可疑商店的店员拉进同居日程,完成前两轮约会后可在第2 由やくも牛身形制作的 剧情向 日式日程管理SLG(Unity)
公开讨论参考
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