作品信息
- 类型
- SLG / 模拟经营
- 语言
- 官方中文
- 平台
- PC端
- 版本
- v0.3
- 大小
- 2G
- 制作
- kknfi
- 作品发布
- 2026-10-06
- 站内发布
- 2026-10-06
- 最近更新
- 2026-10-06
游戏预览图
游戏介绍
角色介绍
-整体 CG 动画质量的全面升级
玩法特色
-游戏内指引与引导系统的优化 -户外事件及相关 CG 的追加 -探索系统内触发事件的重新构建 特别是针对角色互动与 CG 事件的引导流程,本次做了大幅度的重新整理。我们进行了针对性调整,使大家能比以往更自然地在探索和对话中触发各项事件。 此外,对于已有的 CG 动画和 Boss 战,我们也做出了细致入微的再微调,以进一步提升游戏的整体完成度。 目前,本次发布的 DEMO 预计将是正式版发售前的最终试玩版。 通过本次 DEMO,游戏的基本系统和流程将基本达到最终完成形态。在此之后的开发工作,将正式转入针对正式版的“内容扩充与丰富”阶段,重点推进新 CG、新事件、新角色以及探索要素等内容的追加制作。 以玩家成为“屋主”,接纳并保护从未知灾难中逃来的少女们的视角展开。 然而,最需要注意的是,你所接纳的这些少女,是否真的还是原来的“她”……
・更具深度的角色互动内容 室内角色的CG展示将采用更具个性化的触发方式。另外,在互动演出中,每个角色都准备了专用的语音台词,旨在完整展现出她们各自独特的魅力与性格。
・更系统化的户外探索 在这座危险而神秘的城市中,户外探索事件将变得更加系统化,也更具趣味性。玩家不仅可以与可攻略的可爱角色子(以及伪娘♂)展开恋爱,还能与女性型的巨大BOSS进行战斗,并最终占有其角色。
・多结局与丰富的户外内容 是找到逃离这座城市的方法,还是揭露异变的真相?随着剧情的推进,将会解锁比室内更加丰富刺激的户外专属内容。 她本不该在这里 She Shouldn't Be Here SHE SHOULDN'T BE HERE 在本次更新中,我们预计将主要实施并改善以下内容(v0.3.0) 在本次更新中,我们预计将主要实施并改善以下内容(v0.3.0)
玩法特色
特别是针对角色互动与 CG 事件的引导流程,本次做了大幅度的重新整理。我们进行了针对性调整,使大家能比以往更自然地在探索和对话中触发各项事件。 此外,对于已有的 CG 动画和 Boss 战,我们也做出了细致入微的再微调,以进一步提升游戏的整体完成度。 目前,本次发布的 DEMO 预计将是正式版发售前的最终试玩版。 通过本次 DEMO,游戏的基本系统和流程将基本达到最终完成形态。在此之后的开发工作,将正式转入针对正式版的“内容扩充与丰富”阶段,重点推进新 CG、新事件、新角色以及探索要素等内容的追加制作。 以玩家成为“屋主”,接纳并保护从未知灾难中逃来的少女们的视角展开。 然而,最需要注意的是,你所接纳的这些少女,是否真的还是原来的“她”……
・更具深度的角色互动内容 室内角色的CG展示将采用更具个性化的触发方式。另外,在互动演出中,每个角色都准备了专用的语音台词,旨在完整展现出她们各自独特的魅力与性格。
・更系统化的户外探索 在这座危险而神秘的城市中,户外探索事件将变得更加系统化,也更具趣味性。玩家不仅可以与可攻略的可爱角色子(以及伪娘♂)展开恋爱,还能与女性型的巨大BOSS进行战斗,并最终占有其角色。
・多结局与丰富的户外内容 是找到逃离这座城市的方法,还是揭露异变的真相?随着剧情的推进,将会解锁比室内更加丰富刺激的户外专属内容。 她本不该在这里 She Shouldn't Be Here SHE SHOULDN'T BE HERE 在本次更新中,我们预计将主要实施并改善以下内容(v0.3.0) 在本次更新中,我们预计将主要实施并改善以下内容(v0.3.0)
玩法特色
在这座危险而神秘的城市中,户外探索事件将变得更加系统化,也更具趣味性。玩家不仅可以与可攻略的可爱角色子(以及伪娘♂)展开恋爱,还能与女性型的巨大BOSS进行战斗,并最终占有其角色。
・多结局与丰富的户外内容 是找到逃离这座城市的方法,还是揭露异变的真相?随着剧情的推进,将会解锁比室内更加丰富刺激的户外专属内容。 她本不该在这里 She Shouldn't Be Here SHE SHOULDN'T BE HERE 在本次更新中,我们预计将主要实施并改善以下内容(v0.3.0) 在本次更新中,我们预计将主要实施并改善以下内容(v0.3.0)
公开讨论参考
以下为用户体验的公开参考
游戏作品《她本不该在这里 SHE SHOULDN v0.3 demo版》已整理简介与基础档案,能先看出题材方向和主要看点
公开页保留平台、语言、版本与更新时间等信息,便于快速筛选运行环境
简介看点: 角色介绍:-整体 CG 动画质量的全面升级 玩法特色:-游戏内指引与引导系统的优化 -户外事件及相关 CG 的追加 -探索系统内触发事件的重新构建 特别是针对角色互动与 CG 事件的引导流程,本次做了大幅度的重新整理